Mathe interaktiv lernen (inkl. individueller Rückmeldung)
Mit bettermarks wird das Mathe lernen einfacher. Nach jeder Eingabe gibt es individuelle Rückmeldungen, so dass Schüler aus ihren Fehlern lernen können.
Mit bettermarks wird das Mathe lernen einfacher. Nach jeder Eingabe gibt es individuelle Rückmeldungen, so dass Schüler aus ihren Fehlern lernen können.
Zum Fordern und Fördern von Medienkompetenzen und v.a. zum grundlegenden First-Level-Support bei technischen Problemen werden an vielen Schulen Schüler*innen als „Digi-Tutoren“ eingesetzt: …
– z. B. DSHelsinki
Das Ganze beruht auf der grafischen Programmiersprache Scratch, die am MIT, in den USA, entwickelt und von Kindern der ganzen Welt genutzt wird. Genau wie Scratch, ist auch Programmieren mit der Maus Open Source – also frei verfügbar. Programmieren mit der Maus ist eine Anwendung für Desktop und iPad.
Bitsy ist ein kleiner Editor für kleine Spiele oder Welten. Ziel ist, möglichst einfach Spiele machen zu können, in denen man umherlaufen, mit Figuren reden und sich irgendwo wiederfinden kann.
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